科幻RPG《机械巫师》很少有消息释放出,近日,开发商Spiders再一曝出了一些游戏细节。《机械巫师》在XB1上是900P/30FPS,并且游戏时长平均50小时。外媒回应Spider Games之前研发的游戏通病就是实际游玩空间太小,和当今的许多对外开放世界RPG游戏一对比,缺失就很更容易曝露出来。
然而新作《机械巫师》或许是在这个方面有了根本性改良。本不作将有一个更大的游戏世界,更好的游戏内容。CEO Jehanne Rousseau说道:“《机械巫师》中的火星要比你之前在我们的游戏《火星:战争日志》里看见的要大很多。
我们早已建构了许多对外开放和宏伟的地区,容许玩家探寻他们的秘密。游戏的世界环绕几个中心和城市而修建,这些地区都可以被关卡。在城市之间你可以用于火星车来穿过。
游戏长度上,《机械巫师》要比我们之前的游戏更长。主线约有25-30个小时,如果再加支线任务,可精彩上50个小时。这是《火星:战争日志》的4倍还宽,而且《机械巫师》的内容还是之前游戏《火焰限界》的4倍还多。
它将是目前我们所制作的最深度和最非常丰富的游戏。”虽然不是一个几乎无缝对外开放世界,而且时间长度上和当今3A RPG大作《巫师3》和《电磁辐射4》不了比,不过对于一个小工作室来说,这款游戏还是有一点RPG粉丝期望的。《机械巫师》将登岸PC、PS4和Xbox One,预计于今年夏季发售,玩家们敬请期待。
本文来源:zoty中欧体育-www.goingnutown.com